IESF презентувала план глобального управління кіберспортом
На Seoul Olympic Legacy Forum 2026 IESF представила план єдиної системи управління кіберспортом із ліцензуванням учасників, чемпіонатами світу та спільними правилами.
Міжнародна федерація кіберспорту (IESF) представила на Seoul Olympic Legacy Forum 2026 план створення єдиної системи глобального управління кіберспортом. Організація прагне стати головним керівним органом галузі за аналогією з ФІФА у футболі або Міжнародним олімпійським комітетом у традиційному спорті.
Маніфест презентував генеральний секретар IESF Бобан Тотовскі під час сесії про вплив штучного інтелекту на майбутнє Олімпійських ігор.
За планом IESF, федерація визнаватиме національні збірні, перевірятиме та сертифікуватиме кіберспортсменів, суддів і представників інших офіційних ролей. Організація також планує проводити турніри серії World Esports Championship і створити стандартизований звід правил для різних ігрових дисциплін.
IESF не є першою організацією, яка претендує на роль єдиного регулятора кіберспорту. Раніше такі спроби робили сінгапурська Global Esports Federation, World Cyber Games і нині неактивна WESA.
Серед конкурентів IESF — Федерація кіберспорту Саудівської Аравії (EF). Вона раніше співпрацювала з МОК і проводить турніри Esports World Cup та Esports Nations Cup. За останній рік обидва проєкти зіткнулися з кризою через конфлікт у регіоні Перської затоки.
Маніфест IESF не визначає механізмів взаємодії з видавцями ігор та власниками прав на кіберспортивні змагання. Жодна компанія досі повністю не передала сторонній організації контроль над власною кіберспортивною екосистемою. Для реалізації плану IESF доведеться домовлятися з видавцями про правила, ліцензування та проведення турнірів.
Більше новин про ігри, кіберспорт і події індустрії, а також ігрові ключі та ліцензії на програмне забезпечення — на нашому сайті.







