Голова Take-Two: ШІ не має замінити розробників

Під час фінансового дзвінка за підсумками першого кварталу 2027 голова Take-Two Штраус Зельнік заявив, що ШІ має допомагати, а не замінювати розробників і дизайнерів.

Під час фінансового дзвінка за підсумками першого кварталу фінансового року 2027 голова Take-Two Штраус Зельнік обговорив роль штучного інтелекту у виробництві відеоігор. Він наголосив, що технології повинні виконувати допоміжні функції, а не замінювати працівників.

Зельнік вказав на те, що в індустрії зростає дискусія через випадки, коли студії вимагають від співробітників опановувати інструменти на базі ШІ або інтегрують такі системи в процеси з метою зниження витрат. Це викликає занепокоєння серед дизайнерів і розробників щодо можливих скорочень робочих місць.

«Технології мають допомагати фахівцям, а не витісняти їх із професії», — наголосив Зельнік. За його словами, творчість лишається ключовим елементом у створенні ігор, і саме люди формують унікальний ігровий досвід, який не можна повністю відтворити алгоритмами.

Керівник Take-Two сказав, що ШІ може полегшувати рутинні завдання і підвищувати ефективність робочих процесів, але рішення про те, де і як застосовувати такі технології, мають залишатися за людьми.

Тема використання ШІ в ігровій індустрії залишається спірною, оскільки зачіпає питання витрат, інтелектуальної власності, етики та майбутнього професій. Заяви очільника компанії відображають позицію щодо необхідності збереження людської ролі в творчому процесі розробки ігор.

Статті цього автора