G2 і Nongshim RedForce вийшли в плей-оф VALORANT 2026
G2 Esports перемогли Team Liquid 2:0, а Nongshim RedForce обіграли Karmine Corp 2:1 і стали учасниками плей-оф VALORANT Champions 2026 у Шанхаї.
4 жовтня в Шанхаї на стадії групового раунду VALORANT Champions 2026 визначилися ще два учасники плей-оф: G2 Esports і Nongshim RedForce. Обидві команди виграли свої вирішальні матчі й завершили виступи Team Liquid та Karmine Corp відповідно.
G2 Esports зустрілися з Team Liquid і виграли серію з рахунком 2:0. Перша карта, Split, пішла під контроль G2 після того, як Team Liquid програли кілька ключових раундів на власному піку. Друга карта, Abyss, також завершилася на користь G2: незважаючи на чотири виграні оборонні раунди, Team Liquid не змогли переломити хід гри. Найкращим гравцем зустрічі став Трент «trent» Кернс із G2. Капітан Team Liquid Аяз «nAts» Ахметшин завершив серію зі статистикою -13. Team Liquid покидає турнір із підсумком 1-2 у групі.
Поєдинок між Karmine Corp і Nongshim RedForce тривав три карти. Karmine Corp почали впевнено на Sunset: Маршалл «N4RRATE» Мессі та Дмитро «SUYGETSU» Ілюшин на двох набрали 43 вбивства у цій карті. Nongshim відповіли перемогами на Summit і Haven, дозволивши Karmine взяти лише один атакувальний раунд на цих картах і закривши серію 2:1. Лі «Dambi» Хьок-кю та Гу «Rb» Сан-мін показали стабільну гру за Nongshim. Контролер Karmine Жумагалі «dos9» Дастан мав проблеми з контролем простору в цій серії.
Результати дня вплинули на розподіл представництв у плей-оф. У регіоні VCT EMEA чемпіон другої стадії та його віцечемпіон вибули з турніру; наразі єдиною гарантовано кваліфікованою командою від EMEA залишається Team Vitality. FUT Esports ще формально зберігають шанси на вихід із групи. Від VCT Americas уже кваліфікувалися три команди; LOUD може додати четверту путівку у разі перемоги над Global Esports. Nongshim RedForce стали другим представником VCT Pacific у плей-оф; Global Esports також залишаються в розрахунку на потрапляння до фінальної частини.
VALORANT Champions 2026 у Шанхаї триває, наступні групові матчі визначать остаточний склад команд півфінальної стадії та медалістів турніру.
Більше новин про ігри, кіберспорт і події індустрії, а також ігрові ключі та ліцензії на програмне забезпечення — на нашому сайті.






