CS2 Premier — сезон 5: повернули Cache, змінили C4
Valve запустила п’ятий сезон Premier у CS2: у пул повернули мапу Cache, механіку вибуху C4 переробили на хвильову модель, а шкала здоров’я покаже прогноз шкоди перед детонацією.
Valve запустила п’ятий сезон режиму Premier у Counter-Strike 2. З оновленням у активний маппул повернулася Cache, а механіку шкоди від C4 на всіх мапах зі закладанням бомби повністю переробили. Усі зміни вже доступні гравцям у межах сезону.
Модель вибуху змінили з миттєвого нанесення шкоди на симульовану вибухову хвилю, яка поширюється від місця закладання бомби. Значення шкоди тепер визначаються заздалегідь порахованими параметрами симуляції, закладеними в код карти. Радіус дії та інтенсивність хвилі відкориговано на різних мапах; на кінцеві показники впливають стіни й кути, які змінюють поведінку хвилі.
Інтерфейс гравця отримав нову візуальну підказку: шкала здоров’я буде блимати перед детонацією й показувати прогнозовану кількість завданої шкоди на основі симуляції. Ця індикація відображає розрахунки, збережені в коді карти, і показується безпосередньо перед вибухом.
У складі маппулу Premier Overpass замінили на Cache. Окрім повернення Cache, до гри додали кілька карт від спільноти та внесли дрібні виправлення на Cache, Dust2 і Inferno. Код рушія оновили до останньої версії Source 2.
Оновлення також принесло нові колекції зброї та наліпок. Розробники зменшили навантаження на продуктивність під час перегляду таблиці рахунку: раніше показ таблиці майже вдвічі знижував FPS у деяких умовах, тепер цей ефект значно послаблено.
Усі згадані зміни впроваджені у п’ятому сезоні Premier і застосовуються в офіційних матчах цього режиму.







