Баг у Dota 2: блокування dota2.com підвищує FPS

Користувач Reddit повідомив, що додавання рядка 0.0.0.0 dota2.com у файл hosts на Windows усунуло поступове падіння FPS у Dota 2 і стабілізувало частоту кадрів.

Користувач Reddit описав спосіб тимчасово підвищити і стабілізувати FPS у Dota 2 шляхом блокування домену dota2.com у файлі hosts на Windows. Автор проводив тести на системі з Ryzen 7 7700, RX 9070 XT та 32 ГБ DDR5.

За повідомленням автора, без блокування перша гра запускалася на рівні близько 300–310 FPS, але через 15 хвилин показник падав до 200–220 FPS, а наприкінці матчу опускався до 185–190 FPS. Надалі, після кількох матчів, середній FPS іноді знижувався до 100–120. Після додавання рядка 0.0.0.0 dota2.com у C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts та очищення DNS-кешу командою ipconfig /flushdns користувач зіграв три матчі поспіль і фактично не зафіксував поступової деградації: середній FPS лишався близько 300.

Процедура, яку описав учасник тесту, передбачає відкриття Блокнота з правами адміністратора, додавання в кінець файлу hosts рядка 0.0.0.0 dota2.com та очищення кешу DNS. Перенаправлення домену на 0.0.0.0 блокує вихідні запити до вказаного сервера, що, за версією автора, перериває фонові звернення клієнта гри.

Автор додав, що клієнт Dota 2 регулярно звертається до dota2.com для завантаження контенту, тоді як cdn.dota2.com використовується переважно для відео та контенту інтерфейсу. Також він відзначив, що зміна внутрішнього параметра map_enable_portrait_worlds на 0 давала схожий результат, але призводила до збоїв у роботі івенту Dark Carnival та деяких елементів інтерфейсу.

Користувач попередив про побічні ефекти: блокування dota2.com не має впливати на можливість гри в матчах, але може відключити новини, патчноути, відео та частину даних у головному меню. Він також звернув увагу, що результати залежать від конкретної конфігурації апаратури й мережі і можуть відрізнятися в інших системах.

Редагування файлу hosts вимагає прав адміністратора, а зміни можуть призвести до втрати деякої інформації від розробників. Гравцям і адміністраторам радять врахувати ці наслідки перед тестуванням описаного способу.

Articles by this author