Wyciekł projekt EU Kids Act: progi wiekowe i weryfikacja gier

W sieci pojawił się dokument Komisji Europejskiej COM(2026) 680/2 zapowiadający EU Kids Act. Projekt przewiduje progi wiekowe dla „Social Media+” (min. 15 lat) i weryfikację wieku przy pobieraniu gier.
Do sieci trafił komunikat Komisji Europejskiej COM(2026) 680/2 oznaczony klauzulą “SENSITIVE – until adoption”. Przewodnicząca Ursula von der Leyen ma zapowiedzieć EU Kids Act 16 września podczas orędzia o stanie Unii, a projekt ma zostać opublikowany 17 września. Dokument jest zapowiedzią regulacji i nie stanowi jeszcze tekstu prawnego. Komisja zamierza ujednolicić zasady ochrony dzieci w całej Unii; 17 państw członkowskich pracuje już nad własnymi przepisami lub negocjacjami.
Projekt wprowadza pojęcie „Social Media+”, obejmujące serwisy społecznościowe, platformy wideo, chatboty i towarzyszy AI oraz — według dokumentu — „gry online, które stwarzają szczególne ryzyko projektowe dla małoletnich”. Dokument nie precyzuje listy takich gier; jedynym wymienionym tytułem jest Star Stable Online, badane przez sieć CPC w związku z zachętami do zakupów skierowanymi do dzieci i niejasnościami dotyczącymi walut w grze.
Komisja proponuje minimalny wiek 15 lat na samodzielne konto dla usług z kategorii Social Media+. Projekt przewiduje szczegółową drabinkę: brak dostępu dla dzieci poniżej 3. roku życia, konta kontrolowane przez rodzica dla dzieci w wieku 3–13 lat, konta „wprowadzające” z ograniczeniami czasu i nadzorem opiekuna dla użytkowników w wieku 13–15 lat oraz możliwość założenia konta samodzielnego od 15. roku życia. Dokument podkreśla, że próg 15 lat dotyczy mediów społecznościowych i platform wideo; same gry nie zostały objęte tym progiem.
Dla gier Komisja proponuje obowiązkowe przypisanie rekomendacji wiekowej do każdej gry sieciowej oraz egzekwowanie jej przez weryfikację wieku w sklepach z aplikacjami w momencie pobierania. Operatorzy sklepów i dystrybutorzy mieliby uniemożliwiać pobieranie aplikacji użytkownikom poniżej określonej kategorii wiekowej. Weryfikacja miałaby być przeprowadzana przy pobieraniu i nie wymagać potwierdzania przy każdym uruchomieniu gry. Istniejące konta użytkowników miałyby podlegać kontrolom i weryfikacjom.
Dokument wymienia zasady bezpiecznego projektowania obejmujące wszystkie usługi z „Social Media+”, w tym gry online. Wymagania dotyczą rezygnacji z elementów sprzyjających uzależnieniu, takich jak nieskończone przewijanie czy sztuczne powiadomienia, ograniczeń dla określonych mechanizmów nagradzania, regulowanych systemów rekomendacji, domyślnych ustawień prywatności ograniczających widoczność, blokowania kontaktów od nieznajomych oraz ułatwionych procedur zgłaszania i narzędzi kontroli rodzicielskiej. Choć dokument nie używa słów „lootbox” ani „streak”, zapis o „pewnych mechanizmach nagradzania” może obejmować losowe skrzynki i nagrody za codzienne logowanie.
W czerwcu weszły w życie nowe kryteria systemu PEGI, według których każda gra zawierająca płatne losowe przedmioty otrzymuje co najmniej kategorię 16+. Jeśli EU Kids Act powiąże klasyfikacje wiekowe z blokadą pobierania, oznaczenia PEGI przestaną być jedynie wskazówką dla rodziców, a staną się formalną barierą dostępu dla młodszych użytkowników.
Dokument wskazuje, że szczegółowe obowiązki dla gier mają być opracowane w ramach współregulacji z branżą, czyli w porozumieniu z producentami i wydawcami. Projekt przenosi główną odpowiedzialność za egzekwowanie ograniczeń na dystrybutorów i operatorów sklepów z aplikacjami. Tekst pozostaje w wersji roboczej i ma zostać dopracowany przed formalnym przedstawieniem propozycji aktów prawnych.







