UE: dochodzenia CPC i propozycja EU Kids Act wobec gier

Organy UE prowadzą równoległe działania wobec branży gier: CPC bada praktyki związane z mikropłatnościami i lootboksami, a EU Kids Act proponuje obowiązkową weryfikację wieku i ograniczenia serwerów.

Organy Unii Europejskiej rozpoczęły dwie równoległe inicjatywy dotyczące rynku gier wideo. Consumer Protection Cooperation (CPC) uruchomiła skoordynowane działania wobec dziewięciu wydawców, a Komisja Europejska przedstawiła propozycję prawa znaną jako EU Kids Act.

CPC poinformowała, że celem działań jest weryfikacja przejrzystości cen i kosztów w grach, praktyk nakłaniających do zakupu wirtualnych walut oraz ochrona konsumentów, w tym dzieci. Dochodzenia obejmują analizę mechanik uzależniających, korzystania ze skrzynek z losowymi nagrodami oraz technik mogących wprowadzać w błąd, takich jak mylące liczniki odliczające czas czy twierdzenia o ograniczonej dostępności. Organ zapowiedział też sprawdzenie standardów kontroli rodzicielskiej i praktyk pozyskiwania danych osobowych graczy.

Propozycja EU Kids Act została przedstawiona przez Komisję Europejską jako regulacja mająca chronić małoletnich przed ryzykownymi usługami cyfrowymi i systemami sztucznej inteligencji oraz ujednolicić ramy prawne w UE. Organizacja Stop Killing Games (SKG) opublikowała krytyczne uwagi do projektu i wskazała potencjalne skutki zapisów aktu.

Z dokumentów i oświadczeń SKG wynika, że w obecnym brzmieniu propozycja mogłaby wymagać wdrożenia zaawansowanej weryfikacji wieku, zbierania danych osobowych podczas gry online oraz ograniczać działanie prywatnych serwerów. Organizacja przedstawiła też scenariusze, w których przepisy utrudniłyby dystrybucję gier na systemach Linux oraz weryfikację wieku w wydaniach pudełkowych posiadających funkcje sieciowe.

Scott “Accursed Farms” Ross z ruchu Stop Killing Games ocenił projekt jako “bombę”, która jego zdaniem mogłaby wywołać “implozję” branży gier. Ross jednocześnie podał, że wcześniej grupa odnosiła sukcesy w działaniach przeciwko niektórym praktykom wydawców i w lobbowaniu na szczeblu stanowym w USA. SKG udostępniła fragmenty aktu mające ilustrować zgłaszane ryzyka i wezwała graczy do nagłaśniania sprawy.

Przedstawiciele CPC i Komisji Europejskiej potwierdzili, że dochodzenia i prace legislacyjne są w toku. Komisja przedstawiła projekt, a dalsze decyzje będą zależeć od prac w Parlamencie Europejskim i Radzie UE. Ruchy konsumenckie i środowiska graczy zapowiedziały monitorowanie kolejnych etapów postępowań.

Poprzednie spory dotyczące statusu prywatnych serwerów oraz interpretacji praw własności intelektualnej pojawiały się wcześniej i są przywoływane w dyskusji nad EU Kids Act. Wyniki dochodzeń CPC oraz zmiany w propozycji legislacyjnej w najbliższych miesiącach mogą wpłynąć na praktyki wydawców, koszty produkcji gier oraz działalność niezależnych twórców i społeczności utrzymujących serwery.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Artykuły tego autora