The Blood of Dawnwalker: 60 fps na PS5 i Xbox Series X

Rebel Wolves ogłosiło, że tryb wydajności w The Blood of Dawnwalker zaoferuje 60 fps na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X; funkcja pojawi się w premierowym patchu, Xbox Series S bez wsparcia.

Rebel Wolves ogłosiło, że tryb wydajności w The Blood of Dawnwalker pozwoli na rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę na konsolach PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i Xbox Series X. Opcja zostanie wprowadzona w pierwszym, premierowym patchu gry. Xbox Series S nie otrzyma wsparcia dla 60 fps.

Studio informuje, że prace nad trybem wydajności trwały od dłuższego czasu, a funkcja przeszła ostatnie serie testów. Twórcy udostępnili także materiał wideo prezentujący grę we wszystkich docelowych trybach graficznych, w tym w wersji wydajnościowej.

Rebel Wolves opublikowało cele wydajnościowe dla konsol: tryb wydajności ma celować w 60 fps na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X; tryb zbalansowany ma zapewniać około 40 fps na tych platformach; tryb jakości zostanie zoptymalizowany pod 30 fps. Dla Xbox Series S celem jest 30 fps.

Premiera The Blood of Dawnwalker zaplanowana jest na 3 września. Gra ukaże się na komputerach PC oraz konsolach Xbox Series X/S i PlayStation 5. Studio informuje, że premierowy patch z trybem 60 fps będzie dostępny wraz z debiutem lub krótko po nim.

Decyzja o udostępnieniu trybu wydajności została podjęta po zakończeniu wewnętrznych testów oraz po uwzględnieniu opinii graczy, które studio brało pod uwagę podczas ostatnich sprawdzeń. Rebel Wolves podkreśliło, że nie chciało wcześniej publicznie obiecywać funkcji, dopóki nie uzyska pewności co do stabilności i jakości działania.

The Blood of Dawnwalker to debiutancki projekt polskiego studia, sklasyfikowany jako RPG. Materiały dewelopera koncentrują się obecnie na dopracowaniu trybów graficznych przed premierą.

Artykuły tego autora