GTA 6 nie zostanie opóźnione. Przedsprzedaż bije prognozy

Take-Two potwierdziło, że prace nad GTA 6 dobiegły końca, a premiera nie zostanie ponownie przesunięta. Przedsprzedaż przekracza oczekiwania firmy.

Take-Two potwierdziło, że premiera GTA 6 nie zostanie ponownie opóźniona, a prace nad grą zostały zakończone. Firma poinformowała również, że przedsprzedaż produkcji znacznie przewyższa pierwotne oczekiwania.

Na dziewięć dni przed premierą przedsprzedaż osiąga „bezprecedensowe poziomy” – przekazał Strauss Zelnick, prezes Take-Two. W oficjalnym komunikacie spółka napisała, że „liczby przemówią same za siebie już wkrótce”. Firma oceniła świadomość gry i zaangażowanie graczy jako bardzo wysokie.

Take-Two przygotowuje się do obciążenia sieci związanego z premierą. Pliki gry mają zajmować około 212 GB. Preload uruchomiono odpowiednio wcześnie, aby rozłożyć pobieranie w czasie i zmniejszyć obciążenie infrastruktury. Zelnick zapowiedział, że firma skupi się na sprawnym dostarczeniu gry graczom.

Spółka planuje dalsze wsparcie dla GTA Online. Wydatki graczy oraz liczba subskrybentów GTA+ wzrosły o dwucyfrową wartość. Według Zelnicka usługa nadal rośnie i pozostaje odporna na zakłócenia.

Take-Two podtrzymało prognozę przychodów na cały rok finansowy na poziomie 8–8,2 mld dolarów. W ostatnim kwartale przychody spółki spadły rok do roku o 18 proc., do 1,6 mld dolarów. Przychody netto zmniejszyły się o 16 proc., do 1,5 mld dolarów. Strata netto wyniosła 54 mln dolarów wobec 133,9 mln dolarów rok wcześniej.

W trzecim kwartale Take-Two spodziewa się przychodów w wysokości 3,35–3,5 mld dolarów. Rok wcześniej wyniosły one 1,76 mld dolarów. Wydatki operacyjne mają wzrosnąć o około 21 proc., głównie z powodu kampanii marketingowej GTA 6.

NBA 2K27, wydane 4 września, znalazło ponad 4 mln nabywców. Gra zanotowała drugi najlepszy start w historii serii pod względem przychodów, choć wynik był niższy od prognoz. GTA V sprzedało się w liczbie niemal 235 mln egzemplarzy, a Red Dead Redemption 2 przekroczyło 90 mln. Seria Borderlands osiągnęła ponad 100 mln sprzedanych kopii.

Zelnick odniósł się również do klonów gier tworzonych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji oraz możliwych nieoficjalnych wersji GTA 6 na PC. W jego ocenie problem dotyczy przede wszystkim ochrony doświadczenia zaplanowanego przez Rockstar, a nie strat finansowych. Take-Two monitoruje ochronę swojej własności intelektualnej.

Prezes spółki nie potwierdził, czy GTA 6 trafi oficjalnie na PC lub Nintendo Switch 2. Informacje w tej sprawie ma przekazać Rockstar. Zelnick dodał, że w ciągu następnej dekady charakter i tempo tworzenia gier z najważniejszych marek Take-Two, w tym GTA, mają się wyraźnie zmienić.

Więcej wiadomości o grach, esporcie i wydarzeniach branżowych, a także klucze do gier i licencje oprogramowania — na naszej stronie.

Sprawdzono i zweryfikowano fakty: Alex Panasenko, 10 listopada 2026 r.

Artykuły tego autora