EA Sports UFC 6 wraca na konsole Xbox Series X/S i PS5

EA Sports UFC 6 ukazało się po niemal trzech latach wyłącznie na Xbox Series X/S i PlayStation 5. Wprowadzono Flow State, tryb The Legacy i Hall of Legends; recenzenci zgłaszają braki w składzie i wolne menu.

Gra EA Sports UFC 6 została wydana przez EA Vancouver po niemal trzech latach przerwy i jest dostępna wyłącznie na konsolach Xbox Series X/S oraz PlayStation 5. Wersja na PC nie została udostępniona.

Główną nowością w systemie walki jest mechanika Flow State. Mechanika premiuje styl gry zgodny z charakterystyką konkretnego zawodnika i po zapełnieniu paska przyznaje tymczasowe wzmocnienia statystyk, szybszą regenerację oraz większe szanse na skończenie pojedynku. Recenzenci wskazują, że Flow State bywa odczuwany jako sztuczny i zaburzający rytm walki.

W grze przebudowano kontakt uderzeń (Real-Time Contact) oraz modele postaci. Zmiany obejmują bardziej wyczuwalną siłę uderzeń i trzydzieści różnych „tożsamości” zawodników, które mają wpływać na styl walki i zachowanie w oktagonie.

Tryb fabularny The Legacy pozwala graczowi przejąć kontrolę nad Chrisem Carterem, zapaśnikiem walczącym o debiut w UFC i mierzącym się z presją rodziny oraz rywalizacją z Dannym Lawrence’em. Kariera w tym trybie rozpoczyna się od amatorskich gal i prowadzi do debiutu w organizacji. System kariery zastąpił dotychczasowy tygodniowy model punktowania kalendarzem oraz ponad 150 losowymi zdarzeniami fabularnymi. Rozwój postaci odbywa się przez punkty Evolution, które przeznacza się na statystyki. Kilku recenzentów zwróciło uwagę na powtarzalność kolejnych walk w karierze.

Hall of Legends to interaktywne ekspozycje poświęcone Maxowi Hollowayowi, Alexowi Pereirze i Zhang Weili. Gracz porusza się po przestrzeniach inspirowanych kulturą zawodników, ogląda krótkie materiały i odtwarza po trzy przełomowe sceny z kariery każdej z zaprezentowanych gwiazd. Elementy te zostały opisane jako klimatyczne; recenzenci wymieniają jednak ograniczoną liczbę odtwarzanych momentów oraz archiwalny charakter materiałów dokumentalnych.

Oprawa graficzna obejmuje fotorealistyczne modele zawodników, płynne animacje i efektowne zwolnione powtórki nokautów i poddań. Przywrócony realistyczny system obrażeń pokazuje siniaki, rozcięcia i krew, a w skrajnych sytuacjach do akcji wkracza lekarz. Ścieżka dźwiękowa towarzysząca wejściom do oktagonu została wymieniona jako element oprawy. Kilka recenzji wskazało na powtarzające się kwestie w komentarzu podczas dłuższych sesji.

Wśród zgłaszanych problemów najczęściej pojawiają się braki w składzie zawodników – gra nie zawiera wielu sklasyfikowanych fighterów obecnych wcześniej w serii. Istnieje przypuszczenie, że nieobecni zawodnicy mogą zostać dodani później w formie płatnych dodatków. Użytkownicy i recenzenci zgłaszają także opóźnienia i zacięcia w interfejsie, szczególnie w sekcji Gym i podczas trybu kariery, gdzie każde kliknięcie może powodować kilkusekundowy przestój.

Gra jest dostępna w wersji próbnej o długości dziesięciu godzin w ramach usług EA Play i Game Pass. W jednym z przeglądów recenzenckich tytuł otrzymał ocenę 7/10.

Materiały publikowane na news.white.market mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej, inwestycyjnej, handlowej, prawnej ani podatkowej.

Redakcja dokłada starań, aby publikować dokładne i aktualne informacje, jednak nie gwarantuje ich kompletności ani pełnej wiarygodności. news.white.market nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, nieścisłości ani skutki decyzji podjętych na podstawie materiałów dostępnych w serwisie.

Użytkownicy korzystają z informacji na własne ryzyko i w razie potrzeby powinni samodzielnie je zweryfikować lub skonsultować się z odpowiednimi specjalistami.

Articles by this author